리그오브레전드 신규 클라이언트가 나왔다.


난 맥북을 종종 쓰는데, 라이엇은 mac os 버전 한국 클라이언트를 공식 지원하지 않는다.

맥에서 한국섭을 이용하기 위해 옛부터 전해내려오는 방법이 있는데, 이를 사용하려면 구버전 클라이언트로 전환해야 한다.


그런데, 일본서버가 오늘자로 구버전 클라이언트 지원을 중단해서, 신규 클라이언트로 한국섭에 접속할 방법을 찾아야 했다.


대충 구글링해봤지만 선구자가 없어서 내가 우물을 파야 했는데.. 생각보다 쉽게 방법을 알아냈다.



우선 저 경로로 찾아간다.



저 파일을 수정하면 된다.



region_data 항목들을 봐서, 자기가 쓰고 있던 클라이언트에 따라 적절히 주소를 수정해준다.


나의 경우, 일본 지역 클라이언트를 사용중이었기에 JP 항목을 수정했다.


아래에 주소 변경 예시를 공유한다.

옛부터 내려오던 방법을 통해 서버를 변경하던 사람들에겐 익숙한 주소들일 것이다. 




  JP:

    available_locales:

    - ja_JP

    default_locale: ja_JP

    rso_platform_id: KR

    servers:

      chat:

        allow_self_signed_cert: false

        chat_host: chat.kr.lol.riotgames.com

        chat_port: 5223

      lcds:

        lcds_host: prod.kr.lol.riotgames.com

        lcds_port: 2099

        login_queue_url: https://lq.kr.lol.riotgames.com/login-queue/rest/queues/lol

        use_tls: true

      license_agreement_urls:

        eula: http://jp.leagueoflegends.com/{language}/legal/eula

        terms_of_use: http://jp.leagueoflegends.com/{language}/legal/termsofuse

      payments:

        payments_host: https://plstore.kr.lol.riotgames.com

      prelogin_config:

        prelogin_config_url: https://prod.config.patcher.riotgames.com

      rms:

        rms_heartbeat_interval_seconds: 60

        rms_url: wss://riot.edge.rms.si.riotgames.com:443

      service_status:

        api_url: http://status.leagueoflegends.com/shards/kr/synopsis

        human_readable_status_url: http://status.leagueoflegends.com/#kr

      store:

        store_url: https://store.kr.lol.riotgames.com

    web_region: jp



여기서 주의해야할 점은 locale 쪽을 한국으로 바꾸면 안된다는 것이다.


이렇게 할 시, 로그인 화면에서 반갑게도 한국어가 등장하며 로그인도 되긴 하는데, 잠시 후 패치 서버와 관련된 오류 메시지가 나오며 클라이언트가 재시작되고, 패치 UI가 뜨는데 아무리 기다려도 패치 진행바가 움직이지 않는다.


나는 UI 글자를 읽지 못해도 클라이언트 사용에 별 불편함이 없었기에 여기서 멈추고 한국어를 포기하는 쪽을 택했지만(런처의 채팅 글자 및 친구 닉네임의 한글은 잘 표시됨. 인게임은 x), 더 삽질하다보면 뭔가 나올 수도 있으니 삽질 좋아하시는 분들은 도전해도 좋을듯하다.

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Posted by 게임에그


캠프 전날 만든 인트로 씬




타이틀 화면




게임화면 1




게임화면 2




게임 결과화면




어쩌다보니 블로그에 개발 과정을 전혀 쓰지 않았다.

꽤나 많은 우여곡절 끝에 완성된 게임.

마지막에 네트워크 문제가 터진걸 제외하면 전체적으로 만족스러운 퀄리티로 완성되어 기분이 좋다.


멋진 인공지능을 짜고 즐겁게 플레이해준 오파츠 부원들에게 감사한다.

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Posted by 게임에그





완성한지 꽤 됐지만 블로그에 안 올리고 있었다.


잘 만들어서 동아리 MT 때 재밌게 갖고 놀았다.

나는 제작자인데 4등밖에 못 함.


변명을 하자면, 실시간으로 버그 잡고 자바스크립트 모르는 사람들 가르쳐 주느라 AI 짤 시간이 없었다 ㅜㅜ



STARPOO final.z01

STARPOO final.z02

STARPOO final.zip


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