요즘 모바일 리듬게임에 재미를 들였다.

그래서 나도 만들어보기로 했다.

하지만 이런 걸 혼자 만드는건 고독한 길이다.

그래서 시작에 앞서 학교 동아리의 리듬게이머 동지인 선배 형을 한 분께 합작을 제안했다.

그리고 다행히, 흔쾌히 승낙해주셨다.


그렇게 전설의 막이 오른다..!





이 모든 결의는 9월 24일에 이루어졌다.
즉, 현재 2주 가까이 시간이 흐른 상태다.
현재 진척상황은..! 그럭저럭 괜찮은 편이다.






근데 글 쓰는데 글이 엔터키들을 무시하고 윗 글 끝에 붙는다.
HTML 편집기 모드에서는 이런 현상이 일어나지 않는다.
그래서 HTML 편집기 모드로 글을 쓰고 있다.
뭐냐 이거..


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Posted by 게임에그
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버전 : cocos2d-x 3.0 beta2


이전 버전부터 바뀌었는데 뒤늦게 눈치챘다.

String이 __String으로 바뀌었고, 내부 함수들도 구 클래스들을 반환하는 채로 방치되어 있기에 살펴보니 String을 쓰던 부분들을 대부분 std::string으로 바뀌어 있었다.


그러하니, cocos2d::String을 쓰지 말고 std::string을 쓰자.

Posted by 게임에그
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1.0.2 에서 1.1.0으로 방금 업데이트했는데, 한국어를 지원한다.

좀 쓸만하려나?

Posted by 게임에그
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